Produkt zum Begriff Wiederverwendbarkeit:
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TurboCAD 2022 Content Server Subscription
TurboCAD 2022 Content Server Subscription Die Digitalisierung hat unsere Arbeitsweise revolutioniert. Insbesondere im Bereich des Designs und der Konstruktion ermöglichen fortschrittliche Softwarelösungen eine effizientere und präzisere Arbeit. Eine solche Softwarelösung ist TurboCAD 2022 Content Server Subscription . Dieses innovative Produkt von TurboCAD ermöglicht es Ihnen, Ihre Designs und Projekte auf eine neue Ebene zu heben. Was ist TurboCAD 2022 Content Server Subscription? TurboCAD 2022 Content Server Subscription ist eine Abonnementlösung, die es Unternehmen und Einzelpersonen ermöglicht, ihre CAD-Daten effizienter zu verwalten und gemeinsam zu nutzen. Diese Lösung beinhaltet den Zugriff auf den TurboCAD Content Server, eine leistungsstarke Plattform zur Verwaltung von CAD-Daten, und eine Vielzahl von Tools und Funktionen, die den Design- und Konstruktionsprozess vereinfache...
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Implementing Domain-Driven Design (Vernon, Vaughn)
Implementing Domain-Driven Design , Succeed with Domain-Driven Design (DDD), today's best-practice framework and common language for making design decisions that accelerate projects, keeping them on track while smoothly incorporating inevitable change. Vaughn Vernon's Implementing Domain-Driven Design builds on Eric Evans' seminal Domain-Driven Design , helping practitioners flatten the DDD learning curve, identify their best opportunities to apply DDD, and overcome common implementation pitfalls. Vernon presents concrete and realistic DDD techniques through examples from familiar domains, such as a Scrum-based project management application that integrates with a collaboration suite and security provider. Each principle is backed up by realistic Java examples, and all content is tied together by a single case study of a company charged with delivering a set of advanced software systems with DDD. Using this book's techniques, organizations can reduce time-to-market and build better software that is more flexible, more scalable, and better aligned to business goals. For software practitioners who are new to DDD, for those who've used DDD but not yet succeeded; and for DDD users who have experienced success and want to become even more effective. Readers will likely include software architects, systems anaysts, application developers, and project managers. , > , Erscheinungsjahr: 201302, Produktform: Leinen, Autoren: Vernon, Vaughn, Seitenzahl/Blattzahl: 656, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / Systems Analysis & Design, Fachschema: EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Fachkategorie: Software Engineering, Text Sprache: eng, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Länge: 236, Breite: 180, Höhe: 41, Gewicht: 1282, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0120, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2008043
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Domain-Driven Design Distilled (Vernon, Vaughn)
Domain-Driven Design Distilled , Domain-Driven Design Distilled brings DDD to life. Whether you're a developer, architect, analyst, consultant, or customer, Vernon helps you truly understand it so you can benefit from its remarkable power. , > , Erscheinungsjahr: 20160523, Produktform: Kartoniert, Autoren: Vernon, Vaughn, Seitenzahl/Blattzahl: 176, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / General~COMPUTERS / Software Development & Engineering / Systems Analysis & Design, Fachschema: EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Breite: 177, Höhe: 12, Gewicht: 293, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1523762
Preis: 33.11 € | Versand*: 0 € -
Domain-Driven Design (Evans, Eric J.)
Domain-Driven Design , Specific, concrete techniques that demonstrate why domain-driven design is the heart of business software Key teaching points are reinforced by entertaining stories taken from real projects Contains illustrative UML diagrams and supporting Java code that help the reader apply these techniques , > , Auflage: 1. A., Erscheinungsjahr: 200308, Produktform: Leinen, Autoren: Evans, Eric J., Auflage: 04001, Auflage/Ausgabe: 1. A, Seitenzahl/Blattzahl: 529, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / Systems Analysis & Design, Fachschema: Programmieren (EDV) / Entwurf~UML (EDV)~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Internet Guides und Onlinedienste~Systemanalyse und -design, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Unified Modeling Language (UML), Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 239, Breite: 185, Höhe: 38, Gewicht: 1086, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0200, Tendenz: -1, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2601922
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Wie können Codefragmente effektiv genutzt werden, um die Effizienz und Wiederverwendbarkeit von Programmierung zu verbessern?
Codefragmente können in Form von Funktionen oder Klassen erstellt werden, die spezifische Aufgaben erfüllen. Diese können dann in verschiedenen Teilen des Codes wiederverwendet werden, um Redundanz zu vermeiden und die Effizienz zu steigern. Durch die Verwendung von Codefragmenten können Entwickler Zeit sparen und die Lesbarkeit des Codes verbessern.
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Wie kann die objektorientierte Programmierung in der Softwareentwicklung zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit und -Wiederverwendbarkeit beitragen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Modellierung von realen Problemen durch die Verwendung von Klassen und Objekten, was zu einer klareren und strukturierteren Codebasis führt. Durch die Verwendung von Vererbung und Polymorphismus können Entwickler Code wiederverwenden und die Wartbarkeit verbessern, da Änderungen an einer Klasse automatisch auf alle abgeleiteten Klassen angewendet werden. Die Kapselung erlaubt es, den internen Zustand eines Objekts zu verbergen und den Zugriff auf seine Daten zu kontrollieren, was die Wartbarkeit und Sicherheit des Codes erhöht. Die Verwendung von Schnittstellen und abstrakten Klassen ermöglicht es, Code unabhängig von konkreten Implementierungen zu schreiben, was die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit
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Wie kann die objektorientierte Programmierung in der Softwareentwicklung zur Verbesserung der Code-Wartbarkeit und -Wiederverwendbarkeit beitragen?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht die Modellierung von realen Problemen durch die Verwendung von Klassen und Objekten, was zu einer klareren und strukturierteren Codebasis führt. Durch die Verwendung von Vererbung und Polymorphie können Entwickler Code wiederverwenden und die Wartbarkeit verbessern, da Änderungen an einer Klasse automatisch auf alle abgeleiteten Klassen angewendet werden. Die Kapselung erlaubt es, den internen Zustand eines Objekts zu verbergen und den Zugriff auf ihn zu kontrollieren, was die Code-Wartbarkeit verbessert, indem unerwünschte Seiteneffekte vermieden werden. Die Verwendung von Schnittstellen und abstrakten Klassen ermöglicht es, Code unabhängig von konkreten Implementierungen zu schreiben, was die
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Welche Funktionen bieten Module in der Programmierung und wie können sie zur Verbesserung der Code-Wiederverwendbarkeit beitragen?
Module in der Programmierung bieten die Möglichkeit, Code in logische Einheiten zu organisieren, um die Lesbarkeit und Wartbarkeit zu verbessern. Sie ermöglichen die Wiederverwendung von Code, da sie unabhängig voneinander entwickelt und in verschiedenen Projekten wiederverwendet werden können. Durch die Verwendung von Modulen kann der Code effizienter gestaltet werden, da häufig verwendete Funktionen oder Klassen in separaten Modulen gespeichert und bei Bedarf eingebunden werden können.
Ähnliche Suchbegriffe für Wiederverwendbarkeit:
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Binary Domain
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Wie unterscheidet sich die objektorientierte Programmierung von der prozeduralen Programmierung und welche Vorteile bietet sie in Bezug auf Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Code?
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht die Modellierung von Daten und Funktionen als Objekte, die miteinander interagieren. Im Gegensatz dazu basiert die prozedurale Programmierung auf der Abfolge von Anweisungen, die auf Daten angewendet werden. OOP bietet den Vorteil der Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Vererbung, was es ermöglicht, bereits existierenden Code in neuen Projekten wiederzuverwenden. Zudem erleichtert OOP die Wartbarkeit von Code, da Änderungen an einer Klasse nur an einer Stelle vorgenommen werden müssen und sich automatisch auf alle Instanzen dieser Klasse auswirken.
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Wie unterscheidet sich die objektorientierte Programmierung von der prozeduralen Programmierung und welche Vorteile bietet sie in Bezug auf die Code-Wartbarkeit und -Wiederverwendbarkeit?
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht die Modellierung von Daten und Funktionen als Objekte, die sowohl Daten als auch Methoden enthalten. Im Gegensatz dazu basiert die prozedurale Programmierung auf der linearen Abfolge von Anweisungen, die in Funktionen organisiert sind. OOP bietet den Vorteil der Code-Wartbarkeit, da Änderungen an einem Objekt nur an einer Stelle vorgenommen werden müssen und sich automatisch auf alle Instanzen dieses Objekts auswirken. In der prozeduralen Programmierung müssen Änderungen an Funktionen möglicherweise an vielen Stellen im Code vorgenommen werden. In Bezug auf die Wiederverwendbarkeit ermöglicht OOP die Erstellung von Klassen und Objekten, die in verschiedenen Teilen des Codes wiederverwendet werden können. Prozedurale Programmierung er
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Wie unterscheidet sich die objektorientierte Programmierung von der prozeduralen Programmierung und welche Vorteile bietet sie in Bezug auf Wartbarkeit, Wiederverwendbarkeit und Erweiterbarkeit von Code?
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht die Modellierung von Daten und Funktionen als Objekte, die miteinander interagieren. Im Gegensatz dazu basiert die prozedurale Programmierung auf der Abfolge von Anweisungen, die auf Daten angewendet werden. OOP bietet den Vorteil der Wartbarkeit, da Änderungen an einem Objekt nur dessen interne Implementierung betreffen und nicht die gesamte Anwendung. Zudem ermöglicht OOP die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Vererbung, was die Entwicklung effizienter macht. Schließlich erleichtert OOP die Erweiterbarkeit von Code, da neue Klassen und Objekte hinzugefügt werden können, ohne bestehenden Code zu beeinträchtigen.
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Wie unterscheidet sich die objektorientierte Programmierung von der prozeduralen Programmierung und welche Vorteile bietet sie in Bezug auf Wiederverwendbarkeit, Erweiterbarkeit und Wartbarkeit von Code?
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht die Modellierung von Daten und Funktionen als Objekte, die miteinander interagieren. Im Gegensatz dazu basiert die prozedurale Programmierung auf der Abfolge von Anweisungen, die auf Daten angewendet werden. OOP bietet den Vorteil der Wiederverwendbarkeit, da Objekte in verschiedenen Teilen des Codes wiederverwendet werden können. Außerdem ermöglicht OOP die Erweiterbarkeit, da neue Klassen und Objekte erstellt werden können, um zusätzliche Funktionalitäten hinzuzufügen. Darüber hinaus erleichtert OOP die Wartbarkeit, da Änderungen an einem Objekt oder einer Klasse nur an einer Stelle vorgenommen werden müssen, was die Codepflege vereinfacht.
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